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iff_transponder

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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iff_transponder [2022/03/02 15:11]
hecadmin [Flugzeugtypen]
iff_transponder [2022/03/08 22:41] (aktuell)
hecadmin [Mode 3]
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 Flugzeugtyp fliegt und intern die einzelnen Aufträge zugeteilt werden. Außerdem hat man so Flugzeugtyp fliegt und intern die einzelnen Aufträge zugeteilt werden. Außerdem hat man so
 die meiste Flexibilität bei der Anpassung. Das System ist einfach um neue Flights die meiste Flexibilität bei der Anpassung. Das System ist einfach um neue Flights
-erweiterbar. Die Staffel ist nicht auf 4 Spieler begrenzt.+erweiterbar. Die Staffel ist nicht auf 4 Spieler begrenzt. Bislang sind folgende Callsigns bei uns im System eingepflegt: [[iff_mode_3|IFF Mode 3]] 
 + 
 +Bei Packages setzt sich die Ziffer von Mod 3 wie folgt zusammen: 
 +Die ersten beider stellen bezeichnen das Package und die letzten beiden den Flight. 
 +^ Package ^Nummer ^ 
 +|Enfield | 10 | 
 +|Springfield |11| 
 +|Uzi |12| 
 +|Colt |13| 
 +|Dodge |14| 
 +|Ford |15| 
 +|Chevy |16| 
 +|Pontiac|17| 
 + 
 +Fliegt man also als //Doge 3-4// muss man **1434** als //Mode 3// eingeben.\\ 
 +Hier noch die Tabelle oben für das Kneeboard: 
 +{{ ::hec_dcs_iff_mode3.png?direct&400 |}} 
 + 
 +Ein Package kann aus bis zu sechs Flights bestehen und ein Flight kann bis zu sechs einzelne Flugzeuge umfassen. Somit währe Chevy 6-6 sozusagen das letzte Flugzeug in der Gruppe. 
 + 
 +Früher hatten wir folgende Mode 3 Kennungen welche immer noch funktionieren: 
 +^Staffel ^Mode 3 ^Name ^Callsign ^ 
 +^ Viper | 5000 | Viper-1-1 | VIP-1-1 | 
 +| | 5001 | Viper-1-2 | VIP-1-2 | 
 +| | 5002 | Viper-1-3 | VIP-1-3 | 
 +| | 5003 | Viper-1-4 | VIP-1-4 | 
 +| | 5010 | Viper-2-1 | VIP-2-1 | 
 +| | 5011 | Viper-2-2 | VIP-2-2 | 
 +| | 5012 | Viper-2-3 | VIP-2-3 | 
 +| | 5013 | Viper-2-4 | VIP-2-4 | 
 +^ Punchball | 5100 | Punchball-1-1 | Punch-1-1 | 
 +| | 5101 | Punchball-1-2 | Punch-1-2 | 
 +| | 5102 | Punchball-1-3 | Punch-1-3 | 
 +| | 5103 | Punchball-1-4 | Punch-1-4 | 
 +| | 5110 | Punchball-2-1 | Punch-2-1 | 
 +| | 5111 | Punchball-2-2 | Punch-2-2 | 
 +| | 5112 | Punchball-2-3 | Punch-2-3 | 
 +| | 5113 | Punchball-2-4 | Punch-2-4 |  
 +^ Swordfish | 5200 | Swordfish-1-1 | Sword-1-1 | 
 +| | 5201 | Swordfish-1-2 | Sword-1-2 | 
 +| | 5202 | Swordfish-1-3 | Sword-1-3 | 
 +| | 5203 | Swordfish-1-4 | Sword-1-4 | 
 +| | 5210 | Swordfish-2-1 | Sword-2-1 | 
 +| | 5211 | Swordfish-2-2 | Sword-2-2 | 
 +| | 5212 | Swordfish-2-3 | Sword-2-3 | 
 +| | 5213 | Swordfish-2-4 | Sword-2-4 | 
 +^ Hammerhead | 5300 | Hammerhead-1-1 | HAM-1-1 | 
 +| | 5301 | Hammerhead-1-2 | HAM-1-2 | 
 +| | 5310 | Hammerhead-2-1 | HAM-2-1 | 
 +| | 5311 | Hammerhead-2-2 | HAM-2-2 | 
 +^ Wolfpack | 5400 | Wolfpack-1-1 | Wolf-1-1 | 
 +| | 5401 | Wolfpack-1-2 | Wolf-1-2 | 
 +| | 5402 | Wolfpack-1-3 | Wolf-1-3 | 
 +| | 5403 | Wolfpack-1-4 | Wolf-1-4 | 
 +| | 5410 | Wolfpack-2-1 | Wolf-2-1 | 
 +| | 5411 | Wolfpack-2-2 | Wolf-2-2 | 
 +| | 5412 | Wolfpack-2-3 | Wolf-2-3 | 
 +| | 5413 | Wolfpack-2-4 | Wolf-2-4 | 
 +^ Trollfisk | 5500 | Trollfisk-1-1 | Troll-1-1 | 
 +| | 5501 | Trollfisk-1-2 | Troll-1-2 | 
 +^Baguette | 5600 | Baguette-1-1 | Bag-1-1 | 
 +| | 5601 | Baguette-1-2 | Bag-1-2 |
  
 ===== Mode 4 ===== ===== Mode 4 =====
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   * UH-1H   * UH-1H
   * A-10C bzw. A-10C II   * A-10C bzw. A-10C II
 +  * Mirage 2000
  
 === Eingabe mit einem Trick === === Eingabe mit einem Trick ===
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 Wenn das Flugzeug keine Möglichkeit hat den IFF Code über die Cockpitinstrumente Wenn das Flugzeug keine Möglichkeit hat den IFF Code über die Cockpitinstrumente
 einzugeben, ist es das einfachste den Code über das SRS radio overlay einzugeben. einzugeben, ist es das einfachste den Code über das SRS radio overlay einzugeben.
-Dazu einfach im SRS Client auf toggle radio overlay drücken+Dazu einfach im SRS Client auf toggle radio overlay drücken
 +{{ ::srs_2.jpg?nolink&400 |}} 
 +Dann auf den roten Punkt neben Transponder klicken (der wird dann grün). Und schon kann 
 +man Mode1 - der zweistellige Code - und Mode3 - der vierstellige Code - eingeben. 
 +Außerdem sollte man noch Mode 4 durch klicken aktivieren. 
 +{{ ::srs_3.jpg?nolink&400 |}} 
 +Wenn man in einem Flugzeug sitzt, welches eigentlich IFF kann, aber man zu faul dazu ist 
 +kann man einfach in SRS unter **Setting → Profile Settings → Allways allow transponder 
 +overlay controlls** die internen IFF Kontrollen überschreiben. 
 + 
 +===== Integration in LotAtc ===== 
 +In LotAtc muss man in denn Einstellungen (Zahnrad) zu den Labels wechseln und das Label für Air → Friend anpassen. Dort muss man sich statt //name// nun //callsign// eingeben und nun wird einem auch das entsprechende Callsign angezeigt. 
 +{{ :lotatc_1.jpg?direct&600 |}}
  
 +Hier ist meine persöhnliche Konfiguration für das Normale
 +<code HTML>
 +<b>%(callsign)</b> <font color='white'>%(vert_indic|0)<br>
 +<b>FL%(alti_short|thousans)</b><font> <font color='violet'>%(type|7)<font><font color='orange'> %(gs_mach)<font>
 +</code>
 +und Schwebende Label.
 +<code HTML>
 +<b>%(callsign)</b><br>
 +<font color='white'><b>%(alti_long)</b>  %(vert_indic)<font><br>
 + <font color='violet'>%(type|7)<font> <font color='white'>|<font>
 +<font color='orange'> %(gs)%(gs_unit)<br><font color='white'>
 +%(transponder|mode3) 
 +</code>
iff_transponder.1646233896.txt.gz · Zuletzt geändert: 2022/03/02 15:11 von hecadmin